Contact online

samedi 16 février 2013

Final Fantasy new


Final Fantasy XI, i tillegg til å være et MMORPG, skiller seg fra tidligere titler i serien på flere måter. I motsetning til de forhåndsdefinerte hovedpersonene tidligere Final Fantasy-titler, spillerne er i stand til å tilpasse sine karakterer i begrensede måter, blant annet velge fra en av fem løp og velge deres kjønn, ansikts stil, hårfarge, kroppsstørrelse, jobb, og nasjonen troskap. Også avviker fra tidligere spill i serien, tar spillet sted i en helt tredimensjonal landskap med fiender fritt roaming i det, slik at kampene skjer i sanntid, i motsetning til de tilfeldige møter brukt i tidligere spill - en trend fortsatte i Final Fantasy XII og XIII.
Det er nå 16 offentlige spillverdener tilgjengelig for spill, ned fra 32 på spill høyde, med ca 15 000 til 20.000 spillere i hver.
En privat Test Server ble åpnet for kvalifiserte spillere til hjelp i tilbakemelding av oppdateringer i utviklingen for spillet i midten av 2011. Serverne er oppkalt etter innkalt monstre fra tidligere Final Fantasy-titler, som for eksempel Ifrit og diabolos. Spillerne har muligheten til å flytte mellom servere, men Square-Enix tar en "world transfer" avgift for å gjøre det. Det er ingen region-spesifikke eller systemspesifikke servere, og i motsetning til de fleste online spill, spillere av ulike språk spille i den samme verden, og kan samhandle gjennom automatisk språk oversettelse fra et bibliotek av oversatte setninger. Spillet servere er drevet av Square-Enix som en del av deres PlayOnline nettverk.
Grensesnitt


Spillere engasjert i en tekstbasert samtale
 Final Fantasy XI
Spillerne har muligheten til å bruke en kombinasjon av et tastatur, mus og kontroller for å spille Final Fantasy XI. Mens standard, bruker en spiller med en PlayStation 2 eller Xbox 360 en virtuell / in-game tastatur alternativet, er spilleren i stand til å bruke et eksternt tastatur som er USB kompatibel for kommunikasjon i spillet. Den heads-up display i Final Fantasy XI består av en logg vindu, menyer og flere spill informasjonselementer. Loggvinduet nederst på skjermen viser systemmeldinger, kamp meldinger og tekstskriving av andre spillere. Spillere kan velge å filtrere hva som vises i loggen vinduet. "Menyer" tillater spilleren å få tilgang til ulike kommandoer, status vinduer, og konfigurasjonsmuligheter. "Handling kommandomeny" vises like over loggvinduet og gir spilleren flere muligheter til å samhandle med spillverdenen. Flere menyalternativer er tilgjengelige gjennom bruk av hurtigtaster, så vel.
Grunnleggende gameplay
Historien relatert gameplay i Final Fantasy XI består av to hovedkomponenter: oppdrag, der det viktigste handlingen i spillet er fortalt, og oppdrag som ikke fremme den viktigste historien, men fylle ut spillets fantasiverden. Fullføre oppdrag tillater en spiller å avansere i rang, som gir tilgang til nye områder, flere privilegier, og diverse andre historier. I begynnelsen kan en spiller bare fullføre oppdrag for hans hjem nasjon, selv om de er i stand til å endre lojalitet senere, slik at tilgang til andre nasjoner storylines. Oppdrag kan utføres for sine ulike belønninger, eller skaffe "berømmelse", som gjør det mulig for en karakter til å bli godt kjent og respektert av NPCer, en høyere berømmelse vurdering vil åpne opp nye interaksjoner og oppdrag med NPCer. På utgivelsen, var over hundre oppdrag tilgjengelig for å spille, og hver utvidelsespakken har lagt sitt eget sett med oppdrag og quests.Players oppnår i spillet penger kjent som gil ved å fullføre oppdrag, oppdrag og bekjempe Beastmen, men i motsetning til tidligere Final Fantasy-spill, disse monstrene slippe bare små mengder. Gil kan deretter byttes blant spillere for varer gjennom Auction House, eller brukes til å kjøpe varer og belønninger fra NPCer.
 Final Fantasy XI
I motsetning til enkelte MMORPGs, er det svært lite fokus på spiller mot spiller (PvP) kamper, i stedet spillet dreier seg om spilleren versus miljø (PvE). Det er mange PvE aktiviteter og arrangementer for spillere å delta i, inkludert instanced aktiviteter og delte mellomrom aktiviteter. Instanced hendelser inkluderer Dynamis, Salvage, Assault og Nyzul Isle, som involverer alt mellom 6 og 64 spillere. Disse Battle Grounds gi spillerne en rekke mål å overvinne eller fullføre og fiender å beseire, vanligvis innen en viss tidsramme. Populære delte områder aktiviteter inkluderer jakt Notorious Monsters, fiends som sjelden vises og slippe dyrebar tyvegods.
 Final Fantasy XI
Den eneste måten å angripe andre spillere i PvP er å gå inn en av to konkurrerende virksomhet kjent som "Conflict". Den første formen for konkurranse, kalt Ballista, innebærer spillerne konkurrerer om å score poeng ved å kaste petras inn i et slott-lignende struktur som kalles en Rook. Den andre typen er kjent som "Brenner", og har en fange flagget type system.
 Final Fantasy X
Fra tid til annen spesielle sesongmessige festivaler og arrangementer avholdes. De siste bare for en viss periode av tid og tilbyr en rekke morsomme eller nyttige premier. Mange hendelser har endret seg over tid, legge til nye funksjoner og eliminere gamle. Disse hendelsene er rettet mot alle nivå, ofte begrense spillere til nivå 1, slik at veteraner og nybegynnere både kan synge sammen. Hendelser feiret ofte tematisk basert på virkelige ekvivalenter, for eksempel: Valentione Day i stedet for Valentines dag, Egg Hunt Egg-Stravaganza i stedet for påsken, og Starlight Celebration i stedet for julen.

0 commentaires:

Enregistrer un commentaire